Evaluación | Efecto | Edad promedio | Observaciones | Evaluación experimental | País | Intervención |
---|---|---|---|---|---|---|
Dynatski 2007 | 4 | Grado 4 | 8,020 | Si | Estados Unidos | Los alumnos usaron software de lectura o matemática durante 50 minutos por semana |
Wijekumar 2009 | 2 | Grado 4 | 2,456 | Si | Estados Unidos | Los alumnos usaron software de matemática Odyssey Math 1 hora por semana |
Rosas 2003 | 28 | Grado 2 | 1,105 | Si | Chile | Los alumnos jugaron videojuegos de matemática y lectura durante 20-40 minutos al día |
Carrillo 2010 | 30 | Grado 5 | 722 | Si | Ecuador | Las escuelas recibieron 4 computadoras, los directores y 2 maestros recibieron capacitación |
Linden 2008 i | -48 | Grado 3 | 526 | Si | India | Los alumnos resolvieron ejercicios de matemática en computadoras durante 1/3 del tiempo escolar |